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为什么 Redis 单线程却能支撑高并发?
  
  

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最近在看 UNIX 网络编程并研究了一下 Redis 的实现,感觉 Redis 的源代码十分适合阅读和分析,其中 I/O 多路复用(mutiplexing)部分的实现非常干净和优雅,在这里想对这部分的内容进行简单的整理。


几种 I/O 模型


为什么 Redis 中要使用 I/O 多路复用这种技术呢?首先,Redis 是跑在单线程中的,所有的操作都是按照顺序线性执行的,但是由于读写操作等待用户输入或输出都是阻塞的,所以 I/O 操作在一般情况下往往不能直接返回,这会导致某一文件的 I/O 阻塞导致整个进程无法对其它客户提供服务,而 I/O 多路复用就是为了解决这个问题而出现的。


Blocking I/O


先来看一下传统的阻塞 I/O 模型到底是如何工作的:当使用 read 或者 write 对某一个文件描述符(File Descriptor 以下简称 FD)进行读写时,如果当前 FD 不可读或不可写,整个 Redis 服务就不会对其它的操作作出响应,导致整个服务不可用。这也就是传统意义上的,也就是我们在编程中使用最多的阻塞模型:



阻塞模型虽然开发中非常常见也非常易于理解,但是由于它会影响其他 FD 对应的服务,所以在需要处理多个客户端任务的时候,往往都不会使用阻塞模型。


I/O 多路复用


虽然还有很多其它的 I/O 模型,但是在这里都不会具体介绍。阻塞式的 I/O 模型并不能满足这里的需求,我们需要一种效率更高的 I/O 模型来支撑 Redis 的多个客户(redis-cli),这里涉及的就是 I/O 多路复用模型了:



在 I/O 多路复用模型中,最重要的函数调用就是 select,该方法的能够同时监控多个文件描述符的可读可写情况,当其中的某些文件描述符可读或者可写时,select 方法就会返回可读以及可写的文件描述符个数。关于 select 的具体使用方法,在网络上资料很多,这里就不过多展开介绍了;


与此同时也有其它的 I/O 多路复用函数 epoll/kqueue/evport,它们相比 select 性能更优秀,同时也能支撑更多的服务。


Reactor 设计模式


Redis 服务采用 Reactor 的方式来实现文件事件处理器(每一个网络连接其实都对应一个文件描述符)



文件事件处理器使用 I/O 多路复用模块同时监听多个 FD,当 accept、read、write 和 close 文件事件产生时,文件事件处理器就会回调 FD 绑定的事件处理器。虽然整个文件事件处理器是在单线程上运行的,但是通过 I/O 多路复用模块的引入,实现了同时对多个 FD 读写的监控,提高了网络通信模型的性能,同时也可以保证整个 Redis 服务实现的简单。


I/O 多路复用模块


I/O 多路复用模块封装了底层的 select、epoll、avport 以及 kqueue 这些 I/O 多路复用函数,为上层提供了相同的接口。



在这里我们简单介绍 Redis 是如何包装 select 和 epoll 的,简要了解该模块的功能,整个 I/O 多路复用模块抹平了不同平台上 I/O 多路复用函数的差异性,提供了相同的接口:


static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop)
static int aeApiResize(aeEventLoop *eventLoop, int setsize)
static void aeApiFree(aeEventLoop *eventLoop)
static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask)
static void aeApiDelEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask)
static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp)


同时,因为各个函数所需要的参数不同,我们在每一个子模块内部通过一个 aeApiState 来存储需要的上下文信息:


  
  
// select
typedef  struct aeApiState {
    fd_set rfds, wfds;
    fd_set _rfds, _wfds;
} aeApiState;

// epoll
typedef  struct aeApiState {
     int epfd;
     struct epoll_event *events;
} aeApiState;


这些上下文信息会存储在 eventLoop 的 void *state 中,不会暴露到上层,只在当前子模块中使用。


封装 select 函数


select 可以监控 FD 的可读、可写以及出现错误的情况。在介绍 I/O 多路复用模块如何对 select 函数封装之前,先来看一下 select 函数使用的大致流程:


  
  
int fd =  /* file descriptor */

fd_set rfds;
FD_ZERO(&rfds);
FD_SET(fd, &rfds)

for ( ; ; ) {
    select(fd+ 1, &rfds,  NULL,  NULL,  NULL);
     if (FD_ISSET(fd, &rfds)) {
         /* file descriptor `fd` becomes readable */
    }
}

初始化一个可读的 fd_set 集合,保存需要监控可读性的 FD;


使用 FD_SET 将 fd 加入 rfds;调用 select 方法监控 rfds 中的 FD 是否可读;当 select 返回时,检查 FD 的状态并完成对应的操作。而在 Redis 的 ae_select 文件中代码的组织顺序也是差不多的,首先在 aeApiCreate 函数中初始化 rfds 和 wfds:


  
  
static  int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop) {
    aeApiState * state = zmalloc(sizeof(aeApiState));
     if (! state)  return - 1;
    FD_ZERO(& state->rfds);
    FD_ZERO(& state->wfds);
    eventLoop->apidata =  state;
     return  0;
}


而 aeApiAddEvent 和 aeApiDelEvent 会通过 FD_SET 和 FD_CLR 修改 fd_set 中对应 FD 的标志位:


  
  
static  int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop,  int fd,  int mask) {
    aeApiState * state = eventLoop->apidata;
     if (mask & AE_READABLE) FD_SET(fd,& state->rfds);
     if (mask & AE_WRITABLE) FD_SET(fd,& state->wfds);
     return  0;
}


整个 ae_select 子模块中最重要的函数就是 aeApiPoll,它是实际调用 select 函数的部分,其作用就是在 I/O 多路复用函数返回时,将对应的 FD 加入 aeEventLoop 的 fired 数组中,并返回事件的个数:


  
  
static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) {
    aeApiState *state = eventLoop->apidata;
    int retval, j, numevents =  0;

    memcpy(&state->_rfds,&state->rfds,sizeof(fd_set));
    memcpy(&state->_wfds,&state->wfds,sizeof(fd_set));

    retval = select(eventLoop->maxfd+ 1,
                &state->_rfds,&state->_wfds, NULL,tvp);
     if (retval >  0) {
         for (j =  0; j <= eventLoop->maxfd; j++) {
            int mask =  0;
            aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[j];

             if (fe->mask == AE_NONE)  continue;
             if (fe->mask & AE_READABLE && FD_ISSET(j,&state->_rfds))
                mask |= AE_READABLE;
             if (fe->mask & AE_WRITABLE && FD_ISSET(j,&state->_wfds))
                mask |= AE_WRITABLE;
            eventLoop->fired[numevents].fd = j;
            eventLoop->fired[numevents].mask = mask;
            numevents++;
        }
    }
     return numevents;
}


封装 epoll 函数


Redis 对 epoll 的封装其实也是类似的,使用 epoll_create 创建 epoll 中使用的 epfd:


  
  
static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop) {
    aeApiState *state = zmalloc(sizeof(aeApiState));

     if (!state)  return  -1;
    state->events = zmalloc(sizeof(struct epoll_event)*eventLoop->setsize);
     if (!state->events) {
        zfree(state);
         return  -1;
    }
    state->epfd = epoll_create( 1024);  /* 1024 is just a hint for the kernel */
     if (state->epfd ==  -1) {
        zfree(state->events);
        zfree(state);
         return  -1;
    }
    eventLoop->apidata = state;
     return  0;
}


在 aeApiAddEvent 中使用 epoll_ctl 向 epfd 中添加需要监控的 FD 以及监听的事件:


  
  
static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) {
    aeApiState *state = eventLoop->apidata;
     struct epoll_event ee = { 0};  /* avoid valgrind warning */
     /* If the fd was already monitored for some event, we need a MOD
     * operation. Otherwise we need an ADD operation. */
     int op = eventLoop->events[fd].mask == AE_NONE ?
            EPOLL_CTL_ADD : EPOLL_CTL_MOD;

    ee.events =  0;
    mask |= eventLoop->events[fd].mask;  /* Merge old events */
     if (mask & AE_READABLE) ee.events |= EPOLLIN;
     if (mask & AE_WRITABLE) ee.events |= EPOLLOUT;
    ee.data.fd = fd;
     if (epoll_ctl(state->epfd,op,fd,&ee) ==  -1)  return  -1;
     return  0;
}


由于 epoll 相比 select 机制略有不同,在 epoll_wait 函数返回时并不需要遍历所有的 FD 查看读写情况;在 epoll_wait 函数返回时会提供一个 epoll_event 数组:


  
  
typedef  union epoll_data {
     void    *ptr;
     int      fd;  /* 文件描述符 */
     uint32_t u32;
     uint64_t u64;
}  epoll_data_t;

struct epoll_event {
     uint32_t     events;  /* Epoll 事件 */
     epoll_data_t data;
};


其中保存了发生的 epoll 事件(EPOLLIN、EPOLLOUT、EPOLLERR 和 EPOLLHUP)以及发生该事件的 FD。


aeApiPoll 函数只需要将 epoll_event 数组中存储的信息加入 eventLoop 的 fired 数组中,将信息传递给上层模块:


  
  
static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) {
    aeApiState *state = eventLoop->apidata;
    int retval, numevents =  0;

    retval = epoll_wait(state->epfd,state->events,eventLoop->setsize,
            tvp ? (tvp->tv_sec* 1000 + tvp->tv_usec/ 1000) :  -1);
     if (retval >  0) {
        int j;

        numevents = retval;
         for (j =  0; j < numevents; j++) {
            int mask =  0;
            struct epoll_event *e = state->events+j;

             if (e->events & EPOLLIN) mask |= AE_READABLE;
             if (e->events & EPOLLOUT) mask |= AE_WRITABLE;
             if (e->events & EPOLLERR) mask |= AE_WRITABLE;
             if (e->events & EPOLLHUP) mask |= AE_WRITABLE;
            eventLoop->fired[j].fd = e->data.fd;
            eventLoop->fired[j].mask = mask;
        }
    }
     return numevents;
}


子模块的选择


因为 Redis 需要在多个平台上运行,同时为了最大化执行的效率与性能,所以会根据编译平台的不同选择不同的 I/O 多路复用函数作为子模块,提供给上层统一的接口;


在 Redis 中,我们通过宏定义的使用,合理的选择不同的子模块:


  
  
#ifdef HAVE_EVPORT
#include "ae_evport.c"
#else
     #ifdef HAVE_EPOLL
     #include "ae_epoll.c"
     #else
         #ifdef HAVE_KQUEUE
         #include "ae_kqueue.c"
         #else
         #include "ae_select.c"
         #endif
     #endif
#endif


因为 select 函数是作为 POSIX 标准中的系统调用,在不同版本的操作系统上都会实现,所以将其作为保底方案:



Redis 会优先选择时间复杂度为 $O(1)$ 的 I/O 多路复用函数作为底层实现,包括 Solaries 10 中的 evport、Linux 中的 epoll 和 macOS/FreeBSD 中的 kqueue,上述的这些函数都使用了内核内部的结构,并且能够服务几十万的文件描述符。


但是如果当前编译环境没有上述函数,就会选择 select 作为备选方案,由于其在使用时会扫描全部监听的描述符,所以其时间复杂度较差 $O(n)$,并且只能同时服务 1024 个文件描述符,所以一般并不会以 select 作为第一方案使用。


总结


Redis 对于 I/O 多路复用模块的设计非常简洁,通过宏保证了 I/O 多路复用模块在不同平台上都有着优异的性能,将不同的 I/O 多路复用函数封装成相同的 API 提供给上层使用。


整个模块使 Redis 能以单进程运行的同时服务成千上万个文件描述符,避免了由于多进程应用的引入导致代码实现复杂度的提升,减少了出错的可能性。

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